VR(虚拟现实)实在是一项太过美妙的技术。2014年,Facebook大手一挥,20亿美元收购了红得发紫的虚拟现实厂商OculusVR,一石激起千层浪,微软、索尼、三星、诺基亚等多家大型科技公司纷纷押注其中,将VR虚拟现实作为公司翻身的一场豪赌,科技界俨然进入“无巨头不VR”时代。
VR虚拟现实从单一满足到全面整合
当这些国际巨头还在摸索VR虚拟现实如何产品化、商业化、盈利化的时候,在国内,1款叫做奇影幻境9DVR的虚拟现实产品已经席卷而来,红遍各地:百家加盟店见证VR虚拟现实落地的神话。
据了解,奇影幻境9DVR虚拟现实馆主要是为了让更多普通人也能够感受到VR技术的独特魅力。在VR产品集中在虚拟现实头盔这一单一层面时,奇影幻境9DVR虚拟现实馆这款产品却做到了将尖*体感虚拟现实技术、互动仿真数控机械技术、多元化娱乐内容全面整合在一起。
全面整合带来的体验效果,令人惊艳,直接奠定了其民用消费级VR体验产品的地位。坐在科技感十足的“蛋壳”互动仓内,戴上360°全景头盔,配合360°动感平台,仿佛进入另一个世界,足不出户就能感受从天而降的刺激、飞天遁地的快感、互动对战的激情……让体验者大呼痛快。
VR虚拟现实“钱”景被看好
作为全球低成本但具备高回报潜力的VR商业化投资项目,奇影幻境9DVR虚拟现实馆“钱”景被看好,但是这个“钱”该怎么赚?
“我以为会像汽车般飞奔,更终带领我们进入奇影幻境的VR行业,却好像陷入了泥潭,有些步履蹒跚。糟糕的用户体验、内容的缺乏、行业标准的缺失等问题浮现在我们面前。”业内人士忧心忡忡地表达了对VR的忧虑。
但是在众多奇影幻境9DVR虚拟现实馆的加盟店,并没有出现专业人士担心的问题,相反,每家店门前人头攒动,民众纷纷排队等候体验,生意火爆程度超乎人们想象。原因很简单,奇影幻境9DVR解决了两个问题:1、多层次多感官的体验,2、源源不断的内容更新。
无论是将互动仿真平台与VR相结合,创造出感官层次更多元的VR虚拟现实体验,还是成立独立影视制作团队,打造高品质真互动的9D影片内容,都是围绕增强用户满足度和黏性所作出的努力。奇影幻境9DVR虚拟现实馆的成功,可以说是为VR虚拟现实的商业化提供了一种可借鉴的经营模式,也是立足用户体验这条道路的一次成功实践。
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产品介绍将3D视频、互动游戏与动感影院巧妙结合,集4D定位技术、立体成像、动漫制作技术、光电技术、无线定位、追踪技术、人机交互、机电一体化技术、视频播放技术、音频控制技术、计算机编程、声学控制等多项高新技术于一身,让参观者有身临其境的感觉。当影片出现风、雨、雷、电等自然现象,特效设备也同步出现刮风、下雨、打雷
动漫活动中心以“健康、快乐、益智”为主题的儿童乐园,把儿童娱乐天性和科学教育理念结合,形成一个集游乐、运动、健身为一体的新型娱乐活动中心。场内项目包括波波池、蹦蹦床、钻山洞、五彩滑梯、椰子树、娃娃屋等,不仅让孩子的身心、语言、交际、智力等各方面得到健康的发展,还能增强父母与孩子间更珍贵的感情。
边缘融合技术就是将多组投影机投射出的画面进行边缘重叠,并通过融合技术显示出一个没有缝隙更加明亮,超大,高分辨率的整幅画面,画面的效果就象是一台投影机投射的画面。当二台或多台投影机组合投射一幅画面时,会有一部分影象灯泡重叠,边缘融合的更主要功能就是把二台投影机重叠部分的灯光亮度逐渐调低,使整幅画面的亮度与色彩一致。