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声光电结合禁毒教育展览馆大量运用声、光、电、多媒体等手段,强化互动及参与体验,能让观众身临其境地感知毒品的危害。
展馆中,“虎门销烟”的禁毒历史以人物雕塑、背景图片和电影视频结合的方式展现,吸引大量观众驻足。
在互动游戏区,参观者可利用操作平台拍摄自己的面部照片,然后选择毒品种类和吸食时间(分为半年、一年、五年等阶段),前方大屏幕上,就会出现模拟吸毒后容貌的变化,直观对比出吸毒对人体造成的生理伤害。
同时,参观者还可站在大屏幕前,看到一段炫目影像,体验着刚开始吸毒有点兴奋,渐渐却感到眩晕、接着会觉得无助和乏力的感觉。到后,吸毒者只有两种选择,继续吸食,终入狱或死亡;选择戒毒,在戒毒所中面壁思过。观众通过参与这个游戏,有感同身受的威慑与震撼,更容易让人记住毒品的危害。
在新型毒品认知专区,展览馆把常见的摇头丸、K粉等14种新型毒品罗列出来。
射箭这一古老的竞技运动,有着别项运动无可比拟的历史。火、语言和弓箭被看作是古人类文明史上的三大进步,弓箭的发明是人类向另一个时代迈进时取得的一项重大飞跃。孔子语:君子习六艺,诗、书、礼、乐、骑、射。射箭,自古以来就是一项象征身份与品位的运动。在快节奏的现代社会中,射箭作为一种缓解生活压力,修身养性的休闲方式,受到越
地震演示模型展项由“横波演示机构”和“纵波演示机构”共同组成,配合高分子树脂模型及LED发光技术,能够让抽象的地震波通过LED及高分子树脂地貌模型的剖面直观的展示。通过对波形的运动形态和地层结构对地震波的影响的演示,使观众了解当地震发生时地震波的运动轨迹,以及其可以产生的力量强度,从而了解其成因、构成和巨大的破坏力
VR跑步机,虚拟VR跑步机,VR游戏机,VR游戏跑步机VR跑步机全方位跑步机。我们知道,普通的跑步机主要体现速率和距离这两个维度的数据,但VR游戏跑步机在这基础之上,还加入了方位这一因素,让用户可以自由的在VR游戏跑步机上转向,朝任一一个方向前进。VR游戏跑步机不会采用传统的输送带式跑步机结构,取而代之的,是一个光滑、倾斜的表面,当玩家
规划馆4D影院,众所周知,3D影院(通常称为立体电影)已经具有几十年历史。近年来,随着影娱乐技术的发展和娱乐市场的需求,人们不仅将震动、坠落、吹风、喷水、挠腿等特技引入3D影院,而且还根据影片的清洁精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D影院。由于4D影院中